IoT/M2Mの事例集 :IoTでのエンターテイメント、玩具、スポーツ用品の事例

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目次 >IoTでのエンターテイメント、玩具、スポーツ用品の事例

94Fifty Sensor Basketball

94Fifty Sensor Basketballはセンサーを搭載したバスケットボールです。

このバスケットボールは既定のサイズ・重量でありながら、9つのセンサーを搭載。バスケットボールとスマホをBluetoothでつなぐことで、ドリブルやシュートのフィードバックをスマホに送ってくれる、コーチのような役割をします。
basketball01 (http://www.exchangewire.jp/2014/01/24/wirecolumn-thinkjam-arai-maeda-5/ より)


Pawscout社の迷子ペットの検索システム

Pawscout社は、ペットのプロフィール情報を登録したIDタグを販売しています。スマートフォンのBluetoothで、ペットがどこにいるかがわかるようになっています。同じアプリを入れたほかの人のスマートフォンでも探すことができ、参加者がたくさんいれば、ペットが広い範囲で迷子になってもみんなで協力して探すことができます。

pawscout_pet (http://www.pawscout.com/ より)

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